隨著技術的進步,手機游戲成為人們打發閑暇時間的流行選擇,隨之而來的,手機游戲沉迷問題也正呈現日益擴大的趨勢,治理手機游戲沉迷問題成為社會關注焦點。對此,新聞出版總署副署長孫壽山日前在chinajoy大會上表示,新聞出版總署將針對手機游戲等推出防沉迷系統,同時,建立專職的評測隊伍,對于企業的防沉迷系統進行動態監測,以此來杜絕個別企業的相關違規行為。

  毫無疑問,手機游戲防沉迷系統將真正填補手機游戲監管的空白,但如何讓防沉迷系統發揮真正作用,防止重蹈網游防沉迷系統覆轍考驗著監管的智慧。

  手機游戲上癮問題凸顯,防沉迷系統備受關注

  隨著手機的處理性能、畫面質量不斷增強,手機已經從一種通訊工具向娛樂工具延伸,手機游戲成為人們打發閑暇時間的流行選擇。“孩子玩電腦網游上癮已經讓家長頭痛,但手機游戲玩上癮同樣可怕。”一家長不無憂慮地提出,手機游戲已成為繼網絡游戲之后,又一種會讓人沉迷的“癮”。

  據《信息時報》報道,因沉迷手機游戲,18歲的謝杰竟患上了中老年人才有的頸椎病。醫生提醒,長時間玩手機游戲導致年輕人頸椎病發病率上升。據謝杰家人介紹,阿杰長期躲在被窩里通宵玩手機游戲,以致沉迷上癮,“玩游戲時沒什么不舒服,一停下來,脖子會發酸、僵硬、頭暈、視物不清。”起初不在意,后來不得不到醫院診。

  像謝杰這樣玩手機上癮的學生其實大有人在,在公共汽車上,在地鐵車廂里,隨處可見埋頭玩手機游戲的年輕乘客。艾瑞咨詢與當樂網聯合發布《2008年中國手機游戲用戶行為調查報告》數據也顯示,手機游戲用戶中學生群體占比例達47.3%,手機游戲沉迷不但引發學業問題,也引發出溝通問題,有的小孩子出現“手機失落癥”。一些玩手機上癮的小孩,手機被強制取消后會出現明顯不安,更為嚴重的,“小學生手機驚現脫衣舞游戲”、“黃色手機游戲可隨意下載”之類的新聞屢屢見諸報端。

  因此,如何防止手機游戲成癮已經成為全社會關注焦點,在此背景下,新聞出版總署對手機游戲發出的監管新政備受期待,家長們希望防沉迷系統能夠帶來真正好處,為孩子健康成長建一道守護墻。